《巫师》系列的灵魂工程师,CD Projekt Red的创意总监Konrad Tomaszkiewicz,近期在索尼PlayStation官方博客上畅谈了他的创作理念,他直言不讳地表示,对于开发类似《美国末日》这样高评分、剧情丰富的游戏,他并无任何抵触之情。
在采访中,当被问及是否期待自己开发的游戏成为平台独占时,Tomaszkiewicz坦诚表示,他并不介意开发其他公司如顽皮狗的作品,诸如《美国末日》和《神秘海域》等,因为这些游戏以其“引人入胜的故事”和“强烈的情感冲击”著称。他还透露,《美国末日》是他玩到最后,才会仔细查看所有制作人员名单的游戏之一。
Tomaszkiewicz也对《魂》系列和《仁王》投入了大量的时间和精力,他认为这些游戏提供了极高的挑战性,鼓励玩家探索战术,挑战自我。
作为一名RPG游戏爱好者,Tomaszkiewicz非常重视故事性,因此他特别提到了PS平台独占游戏《暴雨》。他表示,这款游戏让他深刻思考了如何在游戏中讲述故事。“在看到鸣谢名单的那一刻,我的内心久久不能平静。尤其是当你成为父母,或者期待成为父母时,这种感觉尤为强烈。此外,玩家对故事的选择也至关重要,这种设计真的很出色。”