在PS4独占ARPG巨作《地平线:零之黎明》迎来了其辉煌的周年庆典之际,这款作品不仅刷新了销量记录,更在索尼上周的公告中脱颖而出,以760万套的销量傲视群雄,荣登PS4平台最佳销量第一方游戏宝座。为了回馈广大玩家的热情支持,Guerrilla Games在海外论坛上掀起了一场别开生面的问答盛宴,由游戏主角Aloy的配音演员Ashly Burch和首席编剧Ben McCaw领衔主持,不仅分享游戏开发的幕后趣闻,更是揭秘了游戏剧情的灵感源泉。
“灵感之泉犹如繁星点点,但其中两颗尤为璀璨。在主线剧情中,我们不仅从圣经经典《宾虚》和《十诫》中汲取灵感,更因Aloy的信仰之光,发现这些英雄传奇与我们的故事有着千丝万缕的联系。而在资料片‘冰冻荒原’中,我们则将目光投向了科幻巨作《2010》,那究竟隐藏着怎样的奥秘呢?”
此外,McCaw还透露,游戏中曾有一条被删减的任务线,要求Aloy踏入Oseram部落领地。这个父权社会充满了独特的规矩,如禁止女性拥有财产,而这与Aloy强大独立的性格产生了激烈碰撞,让她成为了挑战权威的勇敢斗士。
“这段往事让我感慨万千!我们曾设想让Aloy前往Oseram部落的领地,她注定要掀起一场变革。”
最后,McCaw还透露,开发团队在游戏剧情中倾注了个人情感,希望通过故事传递出独特的人生感悟。
“这是个很不错的问题。《地平线:零之黎明》让我们有了一个绝佳的机会来制作我们想要做的东西,而PlayStation一如既往地提供了支持。除了想要制作一个关于机械、部落和威胁世界的宏大剧情之外,我们还想做一些个人化的东西。跨越世代的爱的羁绊,在任何毁灭性力量之下,这个羁绊都能够保留下来。从最基础的层面来讲,我们想讲一名女性寻找母亲的故事。我们希望这种方式能够成功,从结果来看,还算是成功的。”
《地平线:零之黎明》从“冰冻荒原”之后就不会有新内容了,但作为一款这么成功的游戏来说,不可能没有续作的,搞不好已经在制作之中了。不过想要真正玩到手的话,恐怕还需要一段时间才行。