《荒野大镖客2》剧本长度惊人,达两米之巨
作者:铭游手游网 发布时间:2025-05-30 07:29:53 阅读量:0

在这个数字与创意交织的时代,国外知名媒体VULTURE带来了一场独家盛宴。专栏作家Harold Goldberg携手R星联合创始人Dan Houser,展开了一场长达6小时的深入对话。在这场对话中,诸多关于R星即将发布的重磅新作《荒野大镖客2》的惊人数据被揭开,让我们一起揭开这神秘的面纱。

剧本高达两米 关于《荒野大镖客2》的惊人数据

时光倒回2018年,为了打造《荒野大镖客2》,开发团队历经艰辛,多次突破每周100小时的工作极限(相当于7天不休,每天14小时工时)。这样的工作强度令人咋舌,但早在2010年,R星圣地亚哥公司员工的配偶们就在博客中激情洋溢地批评R星管理层在制作《荒野大镖客》时,对员工过度压榨。对此,R星当年回应称:“我们很遗憾看到这一点,如果前员工没有在他们所工作的地方获得创造力的激发和愉悦的心情,那么我们希望他们可以找到一个可以满足他们这些需求的地方去工作。”Houser也表示:“通常在一个项目即将结束时,开发人员们都会想咬咬牙去完成它,对于《荒野大镖客2》也是这样,所以我们确实在2018年的几个时期里出现了一周工作100小时的情况。”

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如此庞大的工作量,足以证明《荒野大镖客2》是一项宏伟的工程。这款游戏最终将包含30万帧的动画和50万行对话。根据作者Harold根据Houser以及其他R星工作人员给出的信息推测,游戏单机部分将提供至少65小时以上的游玩时间。据悉,R星此前已经砍掉了大约5小时的游戏内容,其中之一是原本设定主角Arthur Morgan会有2个爱慕对象,但后来发现其中一个并没什么作用,于是那部分故事就被移除了。其余被砍掉的内容要么是因为技术无法实现,要么是内容打磨不足,亦或者制作人员觉得它们是多余的。例如,另一段被移除的内容是,Morgan在火车上试图舌战赏金猎人,Houser表示:“起初觉得这段内容很有趣,其实不然。这个桥段有太多需要妥协和讨价还价的过程,玩家会丧失对游戏的耐心(爱)的。”

关于《荒野大镖客2》游戏时间为65小时,这仅仅是对游戏长度的估计,每个人游玩的方式不同,游戏时间也就各不相同。此外,游戏还提供了丰富的在线模式,并包括大量持续更新的内容。

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R星制作的游戏鲜有失败的例子,它们就像一部部交互式的斯科塞斯或者昆汀·塔伦蒂诺的电影,融合了开放世界下的犯罪传奇、西部故事以及反英雄主义色彩。玩家可以在这里自由探索,完成预设的任务,或是简单地沉浸其中,感受游戏带来的真实反应。

为了实现这一切,仅《荒野大镖客2》主线剧情的最终剧本就多达2000页。如果把支线任务和对话都算进去,并把他们叠放在一起,Houser表示:“这可能会有8英尺高(约为2.4米)。”每一位NPC都有自己多达80页的剧本。要把这些剧本全部表现在游戏里,制作组花费了2200天进行动作捕捉工作,动用了1200名演员,全部来源于美国演员工会和广播电视艺人联合工会(SAG-AFTRA),其中700名演员还参与了配音的录制,Houser表示:“就使用演员的人数来说,我们是纽约最大的雇主。”

甚至对于《荒野大镖客2》的预告片和电视广告,R星都投入了很多精力,“我们大约制作投放了70个版本,但却编辑了数百条,Sam(R星创意副总裁)和我也就此给出了很多建议”。

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最后,Houser表示,R星可能会制作《荒野大镖客3》,但目前还没有这个打算,“只有在《荒野大镖客2》表现足够好并且我们认为我们有新的有趣的故事要说的时候,我们才会做《荒野大镖客3》”

《荒野大镖客2》将于10月26日在PS4和XBOX ONE上正式发布,多人模式将于11月推出,Houser表示R星希望多人模式能像《GTAOL》一样成功。