今日,《绝地求生》官方微博高调揭晓了一场令人翘首以盼的测试服更新盛宴。在这份重磅公告中,官方透露了一项颠覆性的反作弊策略,旨在为玩家们打造一个公平、纯净的游戏天堂。与此同时,官方还对游戏进行了全方位的优化,力求在安全区平衡性上实现质的飞跃。
官方原文:
自《绝地求生》PC 1.0 版本横空出世以来,我们始终将打击作弊作为重中之重,致力于为玩家们营造一个公平竞争的游戏环境。在不断提升游戏稳定性的同时,我们不断优化游戏体验,力求打造出更加卓越的游戏环境。
近期,我们敏锐地捕捉到了一种新型作弊手段。本周,我们对超过 1000 万名玩家的数据进行深度审查,分析上千万条数据,成功识别并确认了超过 10 万个作弊行为。我们将对这些违规用户进行统一处罚。这只是我们当前检测系统应用的一个案例,未来我们将继续对海量数据逐一审查。此外,我们正在筹备一项全新的反作弊方案,以进一步增强游戏的安全性。同时,我们也在与部分地区的警方展开合作,对制作及贩卖外挂的团伙进行法律层面的打击。今后,我们将持续加大打击力度。
此外,我们注意到,在死亡回放(DeathCam)、回放(Replay)和观战系统观看其他玩家时,即使该玩家未作弊,偶尔也会显示为无后座。这是由于客户端的一个 Bug 所致。对此,我们深感歉意,并承诺将尽快修复这一问题,以提高您的举报效率和游戏体验。
在解决外挂问题的同时,我们的开发团队正全力以赴优化玩家的战斗体验。其中,安全区平衡性的调整便是重中之重。自抢先体验时期以来,我们收到了众多关于安全区的建议。经过开发团队内部一系列尝试,我们将在测试服推出以下改动,期待您的宝贵反馈:
安全区平衡性调整
略微缩短了比赛中后期安全区的刷新间隔
略微减慢了比赛中后期安全区的收缩速度
略微增加了最后安全区外的每秒伤害
测试将持续一段时间,我们将根据玩家的反馈和游戏数据进行调整。欢迎玩家们体验测试服改动后,对比正式服的刷圈体验在评论区给予反馈。
更多开发进度的详细信息,请留意后续官方公告。