2015年7月,犹如一颗重磅炸弹,一则消息震撼了整个动漫界:美国狮门影业正式取得了《火影忍者》真人版的改编权!导演之位花落视觉特效界新星迈克尔·格雷西之手,而《赤焰战场》金牌编剧乔·霍贝尔与埃里希·霍贝尔则担纲编剧重任。然而,剧情的重写风波再掀波澜,两位编剧宣布放弃原剧本,重起炉灶。上映日期,如同迷雾中的灯塔,始终遥不可及。
自真人化消息传出,2016年开拍的说法一度甚嚣尘上。然而,时间如白驹过隙,转眼两年过去,导演格雷西在执导《马戏之王》之余,火影真人版依然处于无限期的等待中。尽管人们对这部作品抱有期待,但现实似乎总在无情地打击着我们的幻想。
自消息公布以来,反对声浪此起彼伏。次元壁的难以逾越,使得真人化本身便充满了争议。还原度、特效、演员、剧情,每一个环节都考验着制作团队的耐心与智慧。每个人心中都有一个哈姆雷特,而要将这个哈姆雷特搬上银幕,实属不易。更不用说,这部作品还是由外国团队进行真人化改编,其难度可见一斑。回顾《龙珠》的惨痛教训,以及本月上映的《死亡笔记》所引发的争议,不禁让人心有余悸。即便是日本本土的漫改真人作品,也鲜有好评如潮的例子。少女漫画或许还能稍微容易还原一些,但像《浪客剑心》这样的作品,也时常有人抱怨还原度不够,只靠演员颜值撑场面。至于《火影忍者》这种级别的国民级作品,其真人化之路更是充满荆棘……
当年的好莱坞真人版《龙珠》↓