在今日的数字战场上,《黑暗与光明》这股生存魔幻沙盒风暴强势登陆Steam全球销售榜,勇夺亚军宝座,同时在mmorpg.com网站的一周热门游戏榜单上傲视群雄,稳居榜首。在欧美游戏直播巨头Twitch上,这款游戏更是人气爆棚,众多知名主播纷纷加入直播行列,连续多日热情开秀。
《黑暗与光明》并非第一次在mmorpg.com榜单上名列前茅。早在2005年,这款游戏就在E3展会上惊艳亮相,跻身mmorpg.com新游榜单榜首,与刚刚上市的《魔兽世界》同台竞技,一时间风头无两。
“I am back!” 7月21日,《黑暗与光明》正式登陆Steam平台,对于全球翘首以盼的玩家来说,这款游戏的跳票风波终于尘埃落定,翻篇的时刻终于到来。
2005年,蜗牛游戏将当时欧美MMORPG排行榜第一的《黑暗与光明》引进中国,那时《魔兽世界》在中国尚不足一年,这款两大阵营强对抗、拥有最大无缝地图、万人同服的西方魔幻题材角色扮演RPG一时备受玩家和媒体瞩目。然而,由于NPCube搁置开发,这款游戏一度陷入沉寂。历经波折后,蜗牛游戏以“沉下心来,打磨精品”的心态重新出发,希望为玩家呈现一个全新的魔幻世界。
《黑暗与光明》的游戏开发是一个重整,重新出发的过程。当年的诸多创新和特色在如今看来或许已略显平凡,但蜗牛游戏依然以“魔幻”、“生存”、“沙盒”三个元素为核心,在神秘广袤的阿尔法大陆,再造一个全新的《黑暗与光明》。
“除了一直钟情《黑暗与光明》的老玩家,越来越多的90后、00后也加入了我们的行列。”游戏蜗牛表示,“黑暗与光明今年是归来实现梦想的一年。”
7月21日,《黑暗与光明》在Steam上线Early Access后,虽然部分优化问题导致一时收到负评,但依然得到了许多玩家的肯定和支持。短短三天时间,游戏销量便冲入Steam前三,目前好评率已超过56%。
蜗牛游戏透露,针对产品上线后用户最为关心的问题,《黑暗与光明》在7月29日发布了此熬过400多条内容的版本更新。而游戏的也在7月29日、7月30日两度迎来同时在线人数高峰。
相同类型的《citadel》尾随上线steam后,与《黑暗与光明》相比,游戏售出情况和在线情况并不理想,但在Steam的评论显得极为正面——该产品虽然没有发行中文版,却收获到颇多简体中文用户的一致好评,看来,在口碑营造上欧美部分厂商也颇多建树。