在刚刚公布的2018财年第一季度(2017年4月至6月)财报中,EA交出了一份令人瞩目的成绩单。报告显示,《战地1》的玩家大军已突破2100万大关,而《模拟人生4》PC版更是迎来了20%的惊人年比增长,两大爆款游戏的亮眼表现无疑为EA注入了强大的活力。
CEO Andrew Wilson兴奋地表示:
“第一季度业绩斐然,一线品牌玩家群体日益壮大,从《战地》到EA SPORTS系列,《星球大战》再到《模拟人生》,我们的游戏阵容不断壮大,助力数字业务蓬勃发展。在新的一年里,我们将迎来创新高潮,通过推出超凡新游戏、丰富在线服务和拓展全球竞争,为玩家带来更多欢乐,助力EA再创辉煌。”
CFO Blake Jorgensen补充道:
“本财年开局良好,主要得益于我们以活动为导向的在线服务。运营现金流创下了历年第一季度新高,这充分证明了在线服务已彻底改变我们的商业模式。我们将继续以创新和在线服务为动力,拓展盈利模式和财富创造能力。”
此外,EA还表示PC游戏的销量比去年同期增长了34%,达到了2.4亿美元的总营业额。
不过这个数字还是比Xbox One和PS4两个主机平台加起来要少,主机平台合并后的营业额达到了9.74亿美元,而且每个平台单独计算也都超过了PC。