在最新公布的Sensor Tower数据中,腾讯的《王者荣耀》再度以惊人的吸金能力,在全球App Store和Google Play上取得了近2亿美元的营收,稳坐全球手游畅销榜的宝座。其中,中国iOS市场的贡献高达94.4%,而海外市场也贡献了5.6%的收入。更多关于全球热门移动游戏收入的详细数据,请参阅上文的完整榜单图表。请注意,此数据未包含第三方安卓渠道的贡献。
紧随其后的是米哈游的《原神》,凭借近1.9亿美元的营收,名列榜单第二。其中,中国iOS市场贡献了47%的收入,而日本市场的收入占比达到了20.9%。
腾讯的《PUBG Mobile》(包括《和平精英》的收入)也以超过1.8亿美元的营收成绩,位列榜单第三。在中国iOS市场的收入占比为67%,而美国市场的收入占比为7.6%。
榜单前五另外两款游戏为King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。
2022年12月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费超过67亿美元,同比下降7.6%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了19.6亿美元,占全球总收入的29.2%。日本市场排名第2,占18.5%;中国iOS市场排名第3,占17.2%。
由韩国 Shift Up 工作室研发、腾讯海外发行品牌 Level Infinite 发行的二次元射击手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》( 胜利女神:妮姬) 12月表现稳定,全球吸金超过7000万美元,位列榜单第八名。其中。62.4%的收入来自日本市场,14.4%的收入来自美国市场,韩国市场的收入占10.9%。12月8日,游戏新活动‘MIRACLE SNOW’上线,作为《 Nikke 》上线后首次大型限时活动,官方在这次更新中引入了限定角色与新地图等多种元素。在活动开启当天,游戏登上日本App Store畅销榜榜首。仅12月8日-9日两天,《 Nikke 》全球收入接近740万美元。