Oculus Rift员工力荐:AMD显卡更胜一筹,英伟达显卡稍逊风骚
作者:铭游手游网 发布时间:2025-03-30 14:27:55 阅读量:0

一场新的风暴正在英伟达的领空肆虐,继GTX970“显存门”事件之后,这次英伟达似乎又陷入了困境。麦克斯韦架构的英伟达显卡不支持异步计算,但驱动程序却误报其支持,这一错误导致了无数问题。在《奇点灰烬》游戏中,制作组不得不在N卡上关闭这一功能,这对英伟达而言无疑是一场“灾难”。Oculus的员工甚至公开表示:“在‘优先计算’技术上,我们还是推荐使用AMD的产品,NVIDIA似乎有些靠不住。”

在深入探讨这个问题之前,我们先来了解一下“优先计算”技术。这项技术能够确保高优先级的任务优先完成,而其他任务则必须等待高优先级任务完成后才能执行。显卡通过“上下文切换”来控制这些任务的执行。然而,在DX11中,“上下文切换”会产生大量的空闲时间,这也是为什么异步计算成为提高显卡性能的关键技术。

AMD提出的异步计算技术旨在减少“优先计算”带来的延迟。通过多线程任务的有效管理,这些技术可以显著缩短任务总体渲染时间。

分析师David Kanter说,一些Oculus的员工表示现在还是AMD的“优先计算”技术比较领先。Intel的显卡也不错,但是英伟达的显卡真的是有点渣。David Kanter同时表示“英伟达的显卡确实在Preemption技术上弱一些,而Oculus的员工发现了这一点。当然这对英伟达来说并不是一个错误的决定,因为“优先计算”并不是一项决定性的技术。”

当然了,真相其实是这样的:任何一个显卡都有独特的功能,没有一个显卡架构可以同时拥有所有功能,有些功能要比其他功能更强大。DX12毕竟处于时代尖端,配套产品需要一定的进化才能达到完全适应。