CDPR前员工揭秘《赛博朋克2077》:编剧分歧多
作者:铭游手游网 发布时间:2025-03-28 16:55:49 阅读量:0

《赛博朋克2077》的开发历程犹如一场神秘之旅,而近期,前CD Projekt RED员工Ryan Pergent在其博客上揭露了许多他与该团队共同走过的开发历程。

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Pergent透露,在游戏的早期开发阶段,故事叙述方面遭遇了重重难题,这些问题大多源于叙事结构在某些环节与游戏设计和视觉效果之间的冲突(尽管他并未透露具体细节),编剧和设计团队不得不竭尽全力解决这些矛盾。

“我所在的团队几乎囊括了所有关键的游戏开发岗位。设计师、3D艺术家、电影动画师、游戏动画师、编剧和程序员。这份工作既充满激情,又极具挑战。最具挑战性的部分在于:编剧与设计师之间的分歧。我无法透露具体问题,因为游戏尚未问世,但编剧们确实存在不少不满。”

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然而,如今,《赛博朋克2077》的故事和设计似乎已不再矛盾,叙事更具吸引力,并对游戏早期开发阶段产生了深远影响。此外,针对粉丝的关切,Pergent表示,编剧们对游戏设计本身并无异议,只是对一些特殊内容有所保留。

目前,《赛博朋克2077》尚未公布具体发布日期,但无疑将成为一款跨世代游戏。

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