上个月,Valve与Bethesda因MOD收费问题引发了玩家们的愤怒浪潮。这两大巨头给出的其中一个论调是,MOD制作者理应获得应有的报酬——这个观点虽新颖,实则并非首创。早在二十年前,id Software就曾有过类似的构想和尝试。
在接受了GI.biz的专访时,id Software的联合创始人约翰·罗梅罗透露,早在1995年,他们便着手打造名为“id net”的门户网站,旨在成为玩家与MOD作者作品的交流平台。
值得一提的是,与Valve和Bethesda的做法不同,id Software的计划中采用了独特的支付机制。他们并非让消费者直接为MOD付费,而是通过MOD为门户网络带来的流量,由id Software直接支付给MOD制作者。
这和Valve和Bethesda的计划有着巨大的差异,当然,前提是假定Valve和Bethesda的确把mod作者的收益放在首位。而实际上,两家要抽走75%的水分。