在游戏领域掀起波澜的NVIDIA今日正式揭晓了其最新力作——游戏软件开发包GameWorks 3.1,此版本不仅带来了三项革命性的阴影与光照渲染技术,更引入了两项突破性的物理模拟算法,为游戏开发者们带来了前所未有的创作自由和视觉效果。
PhysX刚体动力学SDK里的新元素,混合CPU/GPU物理流水线,中高负载模拟的性能可提升最多6倍。
NVIDIA Flow
计算流体动力学算法,模拟和渲染火焰、烟雾等易燃流体,而且不像以前那样局限在一个盒子空间内,是完全开放的。
另外,GameWorks的部分库已经在GitHub上开放源代码,体积光照的源代码也已公开,HairWorks、HBAO+、WaveWorks的会稍后放出。