《星球大战:前线2》的微交易机制曾激起玩家对“花钱就能赢”的疑虑,而近日,在接受GameSpot的专访中,EA高层再次就游戏的微交易问题进行了深入的回应与解释。
EA Motive的艺术总监Chris Matthews表示,玩家对《星战前线2》中开箱子的担忧完全可以理解,尤其是考虑到BETA测试期间给玩家带来的不佳体验。然而,他也强调DICE团队对此问题给予了极高的重视,并致力于确保星际卡牌及其影响能为玩家提供更多的游戏选择。
“花钱就能赢的游戏机制确实难以避免,但DICE团队确实做出了令人称赞的努力,成功平衡了这一系统。”
除了Matthew外,EA Motive的编剧Mitch Dyer还补充说,DICE正在留意玩家的反馈,他说合作模式和单人战役便是玩家反馈后的结果。
《星球大战:前线2》将于2017年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。