在一场备受瞩目的采访中,《最终幻想15》的创意总监Hajime Tabata揭露了游戏的剧情源自于经典的《Final Fantasy Versus 13》的全新改编。
Tabata透露,他渴望构建一个连贯且引人入胜的故事,并在最大程度上保留了原作中Kazushige Nojima设计的剧情框架。然而,Nojima本人却因此感到受到了极大的冒犯。以下是主要的剧情改动内容:
-由于将Stella这一角色融入《最终幻想15》的过程中遭遇重重困难,开发团队最终决定将其剔除,并全新塑造了一个新女性角色Luna。
-在《Final Fantasy Versus 13》的结局中,主角们在Insomnia主城被敌人攻击时身处城中,而改编后的结局则是主角们在主城被攻击前就已经离开了。
-在《最终幻想15》中,之前展示的黑发女子和母龙将继续扮演关键角色,为剧情增添更多色彩。
此外,Tabata还分享了一些关于《最终幻想15》的详细信息:
-玩家可以批量购买或销售物品。
-游戏将引入一个系统,让玩家能够充分利用不断积累的物品。
-开发团队正努力实现由AI控制的动态环境声效,如若未能如愿,他们至少会确保玩家在进入不同区域时能够听到不同的声音。
-demo试玩版中仅包含战斗和事件中的音乐,而最终游戏将带来更多惊喜。
-游戏将包含水下战斗和探索元素,但这些内容可能不会在发售时同步推出,因为它们需要大量的工作来制作新的声效、动效、AI和物体等。这些内容可能将在后续的DLC中与玩家见面。
-玩家活力耗尽时会有提醒
-Cidney的角色设计是由意大利角色设计师Roberto Ferrari设计的
-为了制作《最终幻想15》,Square Enix把全部团队里最好的画师都聚集到了一起。