自去年《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》横空出世,便以其独特的魅力俘获了无数玩家的心。这部作品被誉为是首个真正将次世代机能发挥到极致的AC系列新作。育碧为我们揭示了其庞大的世界观、丰富的支线任务等精彩内容。而今,制作人Jonathan Dumont为我们带来了更多游戏细节,让我们一同揭开神秘的面纱。
Dumont坦言,他认为游戏世界设计和关卡设计是两个截然不同的概念。“世界设计旨在打造一个真实、沉浸式的游戏世界,为玩家提供丰富的游戏体验和探索空间;而关卡设计则更多地关注于引导玩家在游戏中进行具体行动。”
Dumont进一步补充道,打造开放世界的关键在于打下真实的基础。在创建游戏世界时,他常常从现实世界汲取灵感,并进行巧妙的改造。“无论是我们的艺术总监、制作人,还是创意总监、音效师、编辑以及纹理设计师等,他们都亲自前往伦敦取材。关键是要深入感受这个城市:街道的轻松氛围、自然光线的变化、泰晤士河作为城市动脉的流动、走在街上的感受,以及面对圣保罗大教堂时的震撼。我们尽可能地参观,并用数以千计的照片记录下这一切。”
《刺客信条》系列中包含跑酷元素,因此制作组对城市的某些地区进行了调整,以提升游戏的可玩性。
Dumont透露,《刺客信条:枭雄》中的伦敦铁路系统便是采用这种方法打造的。游戏中的铁路系统以伦敦真实的系统为蓝本,只有微小的差异,例如在游戏中,所有车站之间都是相连的,这一点差异可能大部分玩家都不会察觉。这样的设计让玩家在《刺客信条》的世界中畅游更加便捷。Dumont表示,该作将吸引玩家从历史角度体验游戏,同时还能带来一个融入AC系列一体的完美故事。
《刺客信条:枭雄》将于2015年10月23日登陆主机平台PS4和Xbox One,PC版稍后推出。