腾讯WeGame蜕变新篇章,VR开发者迎来新机遇
作者:铭游手游网 发布时间:2025-03-20 15:41:51 阅读量:0

蜕变后的腾讯WeGame 对VR开发者来说意味着什么?

踏入腾讯互动娱乐的发布会,犹如踏入一场盛大的“肌肉秀”,往年的发布会总是聚焦于手游领域的发展策略,硬核玩家们对此往往嗤之以鼻。然而,当那些令人咋舌的“亿”级数字接踵而至,我们不禁对这一平台的庞大体量心生敬畏。

腾讯对游戏分发的热情由来已久,去年4月,它们便向玩家们投递了一份关于Steam的问卷,并开始整合TGP平台,收集相关信息。虽然随后的动作并不激进,但成效还是有的,TGP成功代理了《饥荒》和《星露谷物语》两款独立游戏,并为国内开发者开放了接口。

正当众人以为这个拥有2亿注册用户的平台将成为腾讯的下一个发力点时,今年的发布会上却意外地出现了全新的游戏平台——WeGame。Polygon为此撰文称:“Steam迎来重量级竞争对手”,这也印证了众人的猜测——腾讯欲在以单机为主的分发市场中分一杯羹。

而对于开发者,尤其是VR开发者来说,WeGame的出现或许将引发一系列有趣的化学反应。

无论如何,多一个渠道总归是好的

据官方透露,腾讯游戏的累计注册用户已高达26.7亿,基于这个庞大的用户基数,WeGame在获取潜在收益方面拥有得天独厚的优势。

从《饥荒》在TGP上的表现我们也能看出些许端倪,从去年10月20日上线开始,这款游戏的销量在两周内就突破了50万份,单月成绩更是达到了100万份,截止到现在,这款产品包括DLC在内已经卖出了200万套。