《CS:GO》战队教练将受严规,严禁场外干预操控
作者:铭游手游网 发布时间:2025-05-11 14:29:47 阅读量:0

CS: GO

Valve最新发布了一项针对《CS: GO》竞技比赛的重磅规则调整,旨在严格限制教练在比赛中的干预行为。这一举措将全面覆盖所有Valve主办的比赛,并鼓励第三方赛事组织者一同遵循。

在Valve的官方博客中,公司详细阐述了这一改革的初衷。他们认为,当前竞技场上,教练所承担的职责日益繁重,已经远远超出了他们原本的“后勤保障、战术分析和对手研究”角色。

Valve强调,这种过度干预的行为阻碍了新队伍的成长,如实时计算经济状况、制定战术决策以及提供临场合作意识上的指导,这些本应是选手自身在比赛中锻炼和提升的能力。

Valve指出:

“显而易见,现在的战队正逐渐依赖教练来处理选手原本应该独立完成的任务,这已经偏离了选手自身技能和临场发挥的本真目的。”

Valve发布这一新规定的契机源于一位赛事组织者转发的电子邮件,发件人正是一位战队教练。这位教练请求主办方提供更多现场信息渠道,以扩大教练在比赛中的权限。

“邮件中明确指出,尽管我们已经沟通过,但各战队仍在不断拓展教练角色的功能,这与我们的目标背道而驰。”

因此,Valve没有采纳教练的提议,反而出台了更为严格的规则。根据新规定,教练只能在比赛开始前、热身期间、暂停期间和中场休息期间与选手交流,其他时段则完全禁止。

“如果不限制教练与队员之间的交流,教练就会变成场下第六人,而不仅仅是提供指导和训练。实时计算场上经济状况,战术决策,和其他临场合作意识上的提醒,这些都是CS游戏操作的重要组成部分。只要有人承担了这些任务,我们就认为他是选手。”

“因为我们所有赛事的目标都是评比出综合实力最强的五人CS战队,所以目前教练参与比赛的方式不符合我们的赛事目标。为了解决这一问题,未来所有Valve主办的赛事都将贯彻以下的教练规则:在一场比赛中,教练与选手之间的交流仅限于热身、半场休息、或者教练选手请求的30秒暂停期间。第三方主办的赛事可以随意制定规则,但如果你想让你的赛事与我们看齐,那我们就推荐使用以上的教练规则。”