在育碧的全新Q&A揭晓会上,玩家们对《全境封锁》的期待得到了进一步的满足。这场揭秘盛宴不仅揭露了游戏战利品的神秘面纱,还深入探讨了角色自定义的无限可能,以及那些精心打磨的动画细节,让人仿佛身临其境。
首席设计师Andrada Greciuc透露,游戏中的顶级装备将披上醒目的橙色战利品标签,成为最稀有的资源。这些橙色战利品虽罕见,却如明星般耀眼,玩家们绝不会错过这份惊喜。
“当然,游戏中低级别物品也会被清晰标注,便于玩家寻找,但它们的标识没有橙色那么张扬。不过,并非每一次击杀都会掉落战利品。”
高级美术设计师Emil Mujanovic则详细介绍了游戏的角色自定义系统。
“《全境封锁》的自定义系统十分完善,比如胸部配件就有三个区域可以调整,包括外层、中间层和底层。这样一来,你在游戏中几乎不可能与其他玩家撞衫,个性化体验将得到极大提升。”
最后,高级技术动画师Matthew Lee分享了游戏中开门效果动画的制作过程。
“我们的团队拥有众多专家级人才,他们不惜花费整天时间,只为打造游戏中每一个精彩片段。要知道,游戏中门的数量可不少。”
“为了实现开门关闭效果的真实感,我们深入研究了动作捕捉技术,采用逐帧分解开门动作,并结合人力运动学原理,从手放在门上到开门关门的一系列动作,都力求呈现出最佳效果。”
《全境封锁》将于2016年早期登陆PC/PS4/Xbox One,敬请期待。