《精神疾病新分类引发争议》任天堂索尼联名抵制
作者:铭游手游网 发布时间:2025-03-24 10:55:53 阅读量:0

一场关于游戏成瘾的争议在全球游戏界掀起轩然大波,世界卫生组织将这一现象正式列为精神疾病,激起了游戏业界的广泛反弹。美国娱乐软件协会(ESA)——一个汇集了任天堂、索尼、Magic Leap、腾讯、华纳兄弟、英伟达等业界巨头在内的强大联盟,对此表示了强烈的反对。

在昨日的一次公开声明中,ESA对美国娱乐软件协会将“游戏成瘾”这一标签贴上精神疾病的做法进行了猛烈的抨击。他们指出,世界卫生组织所列举的证据并不充分,甚至可能造成误诊。ESA敦促世界卫生组织在将游戏成瘾正式写入最终文件之前,重新审视这一决定。

游戏成瘾被列为精神疾病 任天堂索尼联合声明反对

不久前,世界卫生组织即将发布的国际疾病归类(ICD)草案中,将游戏成瘾纳入其中。这一归类将游戏成瘾的症状定义为游戏控制力受损,对游戏的重视程度超越其他兴趣,即便在意识到可能带来的负面影响,仍无法自拔。世卫组织还警告,游戏成瘾不仅影响患者自身,其家庭、社交、教育和职场生活同样深受其害。

此外,草案中还提到了“危险游戏”,即在特定情况下,患者或其周围人的身心健康面临更大的风险。

游戏成瘾被列为精神疾病 任天堂索尼联合声明反对

ESA在声明中写道:“我们必须指出的是,这份草案并非最终版本,目前仍在讨论和评估。世界各地的专家都呼吁世界卫生组织对待‘游戏成瘾’时应该保持谨慎,因为这有可能导致对真正的心理健康问题的误诊。尽管遭到医疗界和科学界的极力反对,但还是在这份草案中看到了‘游戏成瘾’。支持这种做法的研究充满矛盾,而且并不确定。没有客观证据定义和诊断游戏沉迷,因此可能引发误诊。对此,你怎么看呢?你支持世界卫生组织的做法吗?