备受瞩目的暗黑童话游戏《伍尔夫:小红帽日记》第一章于今年3月震撼登陆PC平台,令人遗憾的是,原定于8月与玩家们见面的第二章却因开发商GriN工作室的破产而黯然失色,让无数期待已久的粉丝心生遗憾。
GriN工作室负责人Wim Wouters在《伍尔夫》官网发表了一则痛心疾首的声明:“我们无力回天,我们尽力了,我们失败了。我们的团队已经解散,我们已经申请破产、无力支付未付款项。”
《伍尔夫:小红帽日记》最初是一个在Kickstarter上众筹的项目,成功吸引了超过72000美元的资金支持。然而,第一章在3月登陆PC平台后,口碑却并不理想,仅获得55分的评分(满分100分),在Steam平台上的好评支持率也只有62%。GriN工作室负责人Wouters也确认了该作的销量并不理想。
谈及失败的原因,Wouters表示最大的问题是游戏工作室高估了自己的能力。从2D到3D的转变不仅浪费了大量的开发成本,还带来了许多棘手的技术难题。工作室过于野心勃勃,一心想要将《小红帽日记》打造成GTA式的开放游戏。Wouters说:“我的乐观让我认为自己可以打造一个更大的独立游戏,我想证明为了降低开发成本一个独立游戏可以没有强大的渲染或程式化。我以为一个6到10人的团队也可以做成3A式的游戏。但是我错了!”另外,Wouters承认,之前Kickstarter众筹的奖励以及《伍尔夫:小红帽日记》第二章内容已经无法实现,GriN工作室已经没有多少余钱。
《伍尔夫:小红帽日记》由虚幻4引擎打造,讲述了一个独特的童话故事,故事中无畏的小红帽走上了复仇之路。游戏中的小红帽身披红色大衣,眼神凶恶,持斧独闯险境,霸气十足。目前,该作第一章PC版仍可供玩家下载体验。