《全境封锁2》的问世前,网络上众说纷纭,有的质疑它是换汤不换药的续作,有的认为不过是初代的大型DLC,这不禁让许多玩家陷入了是否值得投资的纠结。然而,随着正式版的揭开面纱,玩家们的反馈如潮水般涌现。今天,就让我带你一探究竟,领略“VV”带来的《全境封锁2》正式版深度评测,希望能为你提供一臂之力。
《全境封锁2》正式版游玩评测:
初识《全境封锁2》,我的第一印象是画面似乎略有缩水,似乎是一部低成本续作,只是对前作的小修小补。
然而,在20个小时的游戏旅程后,我彻底颠覆了之前的看法。这部作品很可能是育碧近年来最值得称赞的作品之一,画面上的小瑕疵根本无法掩盖它在游戏内容上的巨大进步。
随着深入游戏,我惊喜地发现,一代中略显单薄的支线任务竟然有了丰满的剧情,精巧的关卡设计(甚至通过地形巧妙地引导玩家选择战术)以及与大本营的联动奖励机制。这一切不仅让游戏更加引人入胜,还让我深刻感受到了地图设计的进步。
在主线任务中,节奏感控制得恰到好处,目标明确,关卡设计更加深入,战术选择的空间也相比一代有了大幅提升。这种进化不仅体现在地图的纵向深度上,场景设计的丰富程度也远远超出了我的预期。这里有更多的场景,更复杂的掩体,以及需要玩家自行决定的点位控制。这无疑是育碧汤姆克兰西系列精髓的回归!
回想起彩虹六号维加斯时代的育碧,那是一家以严谨的战术射击游戏闻名的顶级动作射击游戏制作商。当时,我玩育碧游戏的目的只有一个——在逼真的现实场景中,尽情享受小队战术的乐趣。与AI队友并肩作战,一玩就是三年。自从维加斯2之后,整个游戏界就很难再找到一款场景大气、结构写实、战术严谨的3A级战术射击游戏了。
如今,彩虹六号虽然演变为PVP多人游戏,但维加斯系列中战略战术、小队PVE的精髓竟然在《全境封锁2》中得到了继承。
在实验室、地下车库、高科技工厂、商场、街头、军营、沼泽、坠机点、博物馆等辨识度极高的场景中,躲在掩体后射击敌人的快感是独一无二的。
和队友配合站位,形成最佳的火力封锁线,优先击杀战术制高点的敌对目标,掩护队友步步推进。
breach and clear——闪光弹——靠掩体——盲射,汤姆克兰西系列的经典一幕已经正式归来!
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