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《莎木3》众筹疑云重重,透明度低,目标混乱引争议

《莎木3》众筹疑云重重,透明度低,目标混乱引争议

分类: 手机游戏 来源: 铭游手游网

更新时间: 2025-05-29 08:29:51
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在Kickstarter上,《莎木3》的众筹资金已经突破五百万美元,距离最终截止日期仅余下不到两天半的时间。然而,制作人铃木裕却直言不讳,他们至少还需要一千万美元才能打造出一个真正的开放游戏世界。

这个目标或许令人瞠目结舌,但也不能说它不吸引人。毕竟,有些游戏在制作接近完成时才开始众筹,却自称要打造沙盒游戏。

然而,《莎木3》在众筹过程中的表现,如果能够做出一些调整,效果可能会更加显著。

缺乏透明度

当《莎木3》在今年E3期间正式宣布回归时,全球玩家为之疯狂。然而,就在前一天,铃木裕还在轻松地谈笑风生,但几乎没有人能够肯定地相信这款中断已久的游戏能够重新复活。自宣布之后,一系列问题接踵而至,事情变得更加复杂。

在宣布制作团队将在Kickstarter上寻求资金支持的一天后,索尼宣布将为游戏提供资金。许多人认为,铃木裕应该为他的“误导”行为道歉。同时,“索尼提供了部分资金,但我们不会告诉你具体数额”这一说法令人费解。自从E3结束以来,有人需要对此做出解释。

关于那些在众筹网站上慷慨解囊的人们,如果我们在过去的几年里学到了什么的话,那就是这些人需要了解要钱的人究竟想做什么,以及知道他们的钱将用于何处。在《莎木3》的众筹过程中,公众仍然存在一些疑虑。既然铃木裕后来表示,众筹资金将全部用于游戏制作,索尼的资金则一分不用(或者到底用在哪里了?),那么索尼的资金究竟用在了哪里?

奇怪的延伸目标

没错,《莎木3》的一个未完成的延伸目标是“创造新的Kickstarter现金记录”。这实在令人难以理解。

有些筹款人绞尽脑汁才想出足够吸引人的延伸目标概念设计,而《莎木3》的众筹活动几乎完全缺乏创意。最初,《莎木3》的众筹活动几乎就是用来测试有多少人仍然喜欢《莎木》而已。如果达到众筹目标,仅有少数几个目标描述。

然而,那些可以不管不顾的日子已经一去不复返了。这项众筹活动需要思考大局如何,并想想该如何用一个又一个有用的延伸目标来让活动保持新鲜。IGA的《血迹:夜之仪式》的做法就很令人印象深刻,包括了多个社交小游戏和日更的延伸目标更新。也许《莎木3》在Kickstarter之后,能有更好的前途吧。

当然,很多未来的Kickstarter的成功将取决于运气和时机。在索尼的E3发布会上宣布《莎木3》简直就是有如神助,但诸如其他的游戏,例如Inafune的《红色灰烬》这样的非正式洛克人精神续作项目,就很危险了。

不过既然已经交了钱了,只能慢慢等成品了。

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