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《蛮荒搜神记》CE3引擎TOD系统,构建生动奇幻世界

《蛮荒搜神记》CE3引擎TOD系统,构建生动奇幻世界

分类: 手机游戏 来源: 铭游手游网

更新时间: 2025-05-05 10:30:01
  • 游戏简介
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当光影交织,虚拟世界跃然眼前,CryEngine3引擎带来的不仅仅是视觉盛宴,更是它那令人惊叹的实时动态特性。在即将迎来新一轮测试的《蛮荒搜神记》中,TOD(Time of Day)系统如同魔法一般,让大荒世界“栩栩如生”。在这里,天光云影不再是静态的风景,它们开始实时互动,甚至能够影响游戏中的玩法,让整个世界充满生机。

【24H实时变化 世界“活起来”】

TOD(Time of Day)系统,顾名思义,代表着24小时的实时天气变化。这里的“天气”不仅仅是风、雨、雷、电,更是日夜交替、星辰更迭下,时空与气候共同构成的环境系统。在《蛮荒搜神记》中,一个昼夜对应现实世界的3个小时。在这段时间里,你将见证太阳从东方升起,到西方落下的全过程,还将看到日月轨迹的实时变化、花草树木影子的移动,以及不同时段的大气状态。

正午时候的天空色调

傍晚的天空色调

例如,随着太阳的移动,树木草叶的影子会随之变化。黎明、清晨、中午、黄昏、夜晚分别呈现青、蓝、黄、橙、黑不同色调的环境光。在SSAO技术、双层粒子云等技术的加持下,云层也不再是简单的贴片,而是有厚度,并能随风飘动。

云和麦浪随风飘动

【气象连锁反应 雪花可堆积】

除了24小时的天气实时变化,晴、雨、雪、雾霾、沙尘等不同的气象也会引发整个场景的连锁反应。雪花是动态的,下雪时,随着时间的推移,雪花会渐渐堆积、变厚,不同物体上还会呈现差异性的堆积状态,比如屋檐下是没有雪的,树叶因雪的散落而夹杂了星星点点的白。

刚下雪时的雪景

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