在Epic工作室最新发布的官方博客中,揭示了索尼PS4 Pro在视觉特效上的惊人潜力,这一潜力几乎手到擒来,让开发者们跃跃欲试。此前,CDPR曾明确表示,《巫师3:狂猎》将不会加入PS4 Pro的额外特效,理由是开发周期过于漫长。这两种截然不同的观点,无疑各有各的道理。
Epic的核心渲染团队负责人Marcus Wassmer透露,提升PS4 Pro的画质,就像是在支持索尼的发行工具一样,无需耗费过多精力,更无需经历数月的艰苦加班。
Wassmer强调:“支持PS4 Pro的增强特效,1080p画面,对于开发者来说,就像是在使用索尼的发行工具一样简单。”
“虚幻引擎4.13已经完全支持这一层面的开发。制作组可以立即在PS4 Pro上获得显著的性能提升。你可以自由选择提升哪些视觉特效。”
Epic计划在PS4 Pro版的《帕拉贡》中引入动态光照和场景细节,游戏将增加体积光照、动态模糊、强化HLOD(层级细节度)、更远的绘图距离、屏幕空间反射、接触阴影、互动草丛和先进光照等特效。
“从画面渲染的角度来看,PS4 Pro的性能提升让我们离游戏设计愿景更近了一步,我们可以在不牺牲流畅度的前提下,做出更多尝试。”
《帕拉贡》将以1080p@60fps登陆PS4 Pro。在普通PS4上的分辨率则是900p。