《生化危机7》(Resident Evil VII)仿佛为《生化危机》系列开启了一扇新世界的大门。自从卡普空揭开其神秘面纱以来,一连串Demo的发布让玩家们感受到了前所未有的震撼,它们与系列过往“动作至上”的风格形成了鲜明对比。《生化危机7》凭借其卓越的恐怖氛围营造和首创的第一人称视角,瞬间引发了玩家们的热烈讨论,将其与《逃生》(Outlast)和《失忆症:黑暗后裔》(Amnesia: The Dark Descent)相提并论。
近期,外媒Gamespot的记者亲赴卡普空日本总部,对《生化危机7》进行了长达四个小时的深度试玩,并得出结论:无论是从库存管理、物品搜集还是持续的恐怖氛围来看,《生化危机7》无疑是一款真正的生存恐怖游戏。
实际上,《生化危机7》坚定地继承了系列早期作品的设计理念,最贴切的描述莫过于“第一人称视角的《生化危机》初代”。外媒记者的试玩之旅从一座迷宫般的公馆开始,公馆外部是一片荒芜的南美庄园,风光无限。探索这座公馆的过程主要由三部分组成:寻找特定门橱的钥匙、记录通往少数存档点的捷径以及大量解谜——这一切都必须在躲避食人且乱伦的贝克家族(Baker family)的过程中完成。
然而,这并不意味着《生化危机7》中缺少动作元素。当然,动作元素是存在的,关键在于你如何定义“动作”。外媒记者体验的这支《生化危机7》Demo考验的是玩家的探查能力:你必须对庄园的每一寸土地进行搜索,以储备足够的子弹和草药。只有这样,你才能在逐渐升级的恐怖氛围中保持冷静,不会迷失自我——没错,《生化危机7》就能达到这样的紧张程度。
在《生化危机7》的库存管理方面,存在着一个微妙的平衡问题。化学药水(Chem Fluids)可以与不同的物品合成,产生多种结果:与火药结合可获得子弹,与绿草结合可获得急救液。这就需要玩家进行一番痛苦抉择:是选择生存还是选择干掉敌人?如果想作出正确的决定,就要仔细权衡自己所面临的困境(尽管《生化危机7》全程都让玩家陷入困境)。外媒记者根据自己的体验,提出了如下的思考路径:
外媒记者猜测自己要找的那个钥匙在地下室里,而物品栏中有化学药水、弹药不足,可用武器仅有一把手枪。鉴于之前遭遇各种诡异敌人的经历,这把手枪是远远不够的。不过门廊尽头的房间里倒是有个猎枪,但你一时还没想到拿到它的办法。在这种情况下,你就应该将化学药水用在合成急救液上,因为这些药品至少能让你在设法取猎枪途中撑过几波敌人、提供足够的缓冲机会。