EA力挺手游崛起,期待同主机并肩受尊敬
作者:铭游手游网 发布时间:2025-04-20 01:27:49 阅读量:0

随着手游行业的飞速崛起,它已成为主机和掌机游戏的有力挑战者,引发了业界对于未来游戏格局的深刻思考。尽管市面上充斥着大量质量参差不齐的游戏,让人不禁怀疑手游是否只是单纯地瞄准玩家的钱包,但EA却坚信,手游终将赢得与主机游戏同等的尊敬。

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近期,手游市场似乎迎来了新的春天,这一曾经饱受争议的游戏形式终于开始赢得行业内的认可。正是基于这样的背景,EA在今年E3大会上发布了《命令与征服》手游,却意外地引发了广泛的争议和批评。

EA首席设计长官Patrick Söderlund在接受GamesIndustry采访时表示:“我们坚信,《命令与征服》手游是对这一经典品牌的全新诠释。手游的普及程度已超越了年龄和性别的界限,手机平台自然成为了《命令与征服》的理想归宿。我们期待着有一天,手机游戏能够与主机游戏享有同等的地位和尊重。”

我理解在E3看到我们发布手游时,你们的心情一定很复杂。但请相信,我们的手游业务正在迅速发展。无论是手游团队还是主机团队,我们都将一视同仁,肯定他们的价值,并提供同等程度的支持。我们坚信,这便是我们对《命令与征服》品牌的最佳诠释。”

Patrick Söderlund最后还补充说,手游正在变得越来越像主机游戏。

“之前我们对手游的印象是肤浅、简单,它们免费的目的是为了赚钱。但现在我们看到越来越多的设计复杂、更有深度的游戏,我认为长远来看,手机平台将涌现更多采用主机游戏设计的游戏,因为当前的手机硬件已经足够强大。”