动视官方宣布,备受期待的年度付费大作——《使命召唤18》即将震撼登陆本世代及次世代主机平台,由知名开发团队“大锤”倾力打造,游戏将沿袭粉丝们所熟知和热爱的经典元素,带来一场视觉与动作的双重盛宴。
在动视暴雪的最新第二季度财报会议上,总裁兼首席运营官Daniel Alegre对这款尚未正式命名的全新作品进行了详细介绍,他表示该作预计将在2021年第四季度与玩家见面。
“我们的开发团队正全力以赴,致力于打造一款全新的付费《使命召唤》游戏,并计划在第四季度与大家见面。从粉丝们所熟悉的经典设定,到目前正在开发中的丰富内容,再到全面而深入的发行后运营计划,我们坚信这款新作必将赢得广大玩家的喜爱。
除了为当前和下一代主机玩家提供无缝的游戏体验外,我们还将继续深化《使命召唤:战区》的整合,通过付费与免费体验之间的深度融合,以及《战区》本身的创新升级,与玩家们建立更加紧密的联系。我们的团队迫不及待地想要向大家展示他们精心打造的作品。”
后来,动视总裁Kostich还补充说公司对大锤正在开发的游戏感到非常良好。
“(大锤)工作室现在比之前任何时候都更加强大和庞大,现在它的团队在福斯特城,墨尔本,多伦多都有办公室。
在所有游戏模式中,多人模式、战役模式和合作模式中,开发工作都进展顺利,我们很快就会与社区分享这些细节。
内容方面,这是一款发售时所有游戏模式都非常强大的游戏,现在对我们来说好消息是,我们在支持发售后的社区运营计划上已经走得更远了,社区也应该期待得到非常非常重要的支持。
我们对《使命召唤:战区》也有非常令人兴奋的新计划。现在和我们的付费游戏一同推出,我们有了一些真正有趣、我认为是最重要的更新,计划在我们进入秋季的时候面向《战区》和付费玩家社区。”