今日,Capcom携《怪物猎人:世界》的第二波预告片和海量新截图,犹如猎人般悄然而至,为我们带来一场视觉盛宴。
《怪物猎人:世界》作为《怪物猎人》系列在新时代主机的本传之作,不仅画质全面升级,解析度、建模、特效全面高画质化,更在系统与玩法上进行了大幅革新。首次采用不分区区域的连贯开放狩猎场地,加入丰富多变的环境地形效果。收录14种历代登场的武器与全新的勾索,动作与性能大幅翻新。导入动态多人连线系统,玩家可以随时互换伙伴一同加入狩猎战局。
新宣传影片中,除了先前公开的「古树森林」之外,还确认了崎岖乾燥的丘陵地带和沙漠中与魔物对峙的场景。而关于魔物方面,玩家熟悉的多只魔物现身,如栖息在乾旱地带的土砂龙、熔岩龙和角龙。
在森林场地中,还可以看到首度曝光的新种怪物,如手上拿着石块的鸟龙种魔物,以及长相酷似霞龙、同样以拟态和长舌来袭击猎人的神秘新魔物。
宣传影片尾声,也再度分别简短的展示了14种武器的动作。其中也看到了一些继承前几代作品的动作,例如充能斧的充能斩和斩击斧的属性解放;但其他武器则展示了全新的动作,例如太刀的多段斩、大槌的跳跃迴旋槌和轻弩的滑步射击等,都是前所未有的新动作。
整个影片的尾声,也现身了酷似老山龙的巨大怪物,最后也以逗趣的艾路为影片作结。
而在另一部游戏流程影片中,则是剪辑出了全新的《怪物猎人:世界》的实际游戏流程。
《怪物猎人:世界》大致上承袭了《魔物猎人》系列的传统,玩家第一步要承接任务,接着比较不同的是要乘坐飞龙抵达狩猎区。
和过往相同,在支给箱领取配给道具后,透过导虫的引领寻找到目标魔物,并透过自己的策略和技巧,设法完成讨伐任务。承袭传统,通过任务后可以获得素材和金钱,玩家回到据点后可以强化自己的装备、武器,尝试去挑战更高难度的任务。