在本周的E3 Inside Xbox特别节目中,备受瞩目的《鬼泣5》总监伊津野英昭接受了微软的独家专访,为我们揭开了这款经典动作游戏的神秘面纱。他深入剖析了《鬼泣5》的开发历程,并首次公开了主角“成熟大叔尼禄”那令人惊叹的机械义肢及其带来的革命性战斗技能。
伊津野英昭还满怀信心地承诺,这款新作将完美继承《鬼泣》系列的精髓,同时带来前所未有的惊喜,绝对超越粉丝们的期待。
采访视频中文字幕版:
从采访视频中我们得知,《鬼泣5》的故事发生在《鬼泣4》的数年之后,而本作的制作工作是在《鬼泣4:特别版》完成后才正式启动的。
值得一提的是,《鬼泣4:特别版》于2015年6月底正式发售,据此推测,《鬼泣5》的开发周期已经达到了惊人的3年之久。此外,Ninja Theory开发的《DmC:鬼泣》最初于2013年1月发售,登陆了PC、PS3和Xbox 360平台。2015年3月10日,这款游戏推出了决定版(重制版),并登陆了PS4和Xbox One平台。
在采访的尾声,伊津野英昭还确认,《鬼泣5》将亮相今年的科隆游戏展,并为玩家提供Demo试玩。
《鬼泣5》预计将于2019年春季发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
视频截图: