燃情开启的MMOARPG巨作《蛮荒搜神记》正在热力全开的测试中,凭借CryEngine3引擎带来的卓越光影效果和真实动作体验,引发了玩家们的热烈讨论和广泛关注。近日,《蛮荒搜神记》制作人黄龑针对玩家们最关心的问题进行了回应,他透露,游戏将继续坚持操作梯级的划分策略;在下测不删档测试中,将引入玩家翘首以盼的海陆空神兽载具玩法,并适当减少玩家在日常任务上的投入时间。
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【高手小白各有追求 难度继续分化】
在众多玩家心中,动作游戏往往意味着高速反应和精湛操作,对普通玩家来说,这往往是一个难以跨越的门槛。为了让更多玩家能够体验到动作游戏的魅力,《蛮荒搜神记》在本次测试中通过调整新手关卡的难度、引入操作相对简单的云灵新职业、添加自动战斗功能等方式,将操作难度划分为不同梯级,有效降低了新手的入门门槛。
制作人黄龑表示,操作梯级的划分策略已经取得了显著成效,新手玩家的流失率得到了明显降低,因此下测将继续沿用这一策略。他还特别指出,虽然有些玩家可能对动作网游中出现“自动战斗”功能表示担忧,但《蛮荒搜神记》中的“自动战斗”功能是为了降低新玩家的上手难度,帮助他们更快地适应游戏节奏。在游戏后期,当面对高AI的怪物时,“自动战斗”将无法应对,游戏也不会出现无脑挂机的情况。
新职业云灵,上手容易
【“打击感”是个伪命题】
此前,有玩家在贴吧中提到“本次测试打击感不如首测”,对于这个问题,黄龑也进行了回应。他表示,相比首测,本次测试在打击感方面并没有进行大幅度的改动,玩家们认为打击感不如首测,可能是由于游戏调整某些战斗音效而产生的错觉。
黄龑进一步解释说,由于不同玩家对打击感有不同的要求,有的玩家注重动作与音效、震屏的配合,而有的玩家则更注重动作的真实感和连贯性,不同的标准自然会产生不同的结论。《蛮荒搜神记》将会认真考虑玩家的建议,并在后续测试中进行改进,例如减少玩家在日常任务上的投入时间。
《蛮荒搜神记》战斗截图
【下测不删档 神兽载具飞天遁地】
在小说“蛮荒三部曲”中,主角们常常驾驭山海经时代的巨型神兽上天入地,《蛮荒搜神记》也早在之前就预告过将会推出可承载数十人乘坐的神兽载具,让玩家们充满期待。本次采访中,黄龑透露,海陆空神兽载具玩法已确定将在下测不删档测试中与玩家见面。
神兽相当于一个小型城市,帮会之间可以争夺神兽的使用权,决定神兽的归属。一个神兽上可以乘坐数十人,指挥者需要合理分配驾驶者、防御者、攻击者等不同角色的任务,带领自己的团队与其他帮会进行跨越海陆空的三维立体战斗。
除此之外,新职业也在进一步规划中,目前已有弓箭手(天箭)、格斗家(晏紫苏)、力士(青帝)、枪客(六侯爷)四种职业备选,具体先开放哪个职业还需根据测试数据和玩家反馈来决定。
载具玩法下测登场
《蛮荒搜神记》燃情测试已经进入了第二周,想体验上古山海经动作之旅的玩家不要错过!如果对游戏有任何意见或建议,欢迎通过贴吧、论坛、微信、微博等渠道向我们反馈。