BioWare透露,《龙腾世纪》与《质量效应》新篇将借鉴《圣歌》叙事模式
作者:铭游手游网 发布时间:2025-04-07 17:59:59 阅读量:0

在PAX West BioWare Panel盛会上,BioWare揭开神秘面纱,深入探讨了其备受瞩目的在线动作RPG巨作《圣歌》如何为《龙腾世纪》和《质量效应》系列的新作带来前所未有的叙事革新。

BioWare暗示《龙腾世纪》《质量效应》新作也将采用《圣歌》这样的叙事结构

执行制作人Mark Darrah一开场便激情洋溢地阐述了《圣歌》中Fort Tarsis(塔西斯据点)这一核心区域的战略地位,并透露在即将到来的《龙腾世纪》新作中,玩家将体验到更多充满活力且深度丰富的中心区域。

“在《圣歌》中,我们倾注了大量心血打造了Fort Tarsis,这是我们的故事舞台。我认为,《圣歌》中的中心区域比我们以往任何游戏都要更加出色。这里是一个充满活力、生机勃勃的空间。我相信,在未来的《龙腾世纪》以及其他游戏中,我们也将看到更多如此充满活力和深度的中心区域。”

首席制作人Michael...(此处省略原文内容,根据需求补充)

Gamble补充说另外一个重大元素是发售后故事的延续。他表示《圣歌》发售后BioWare将有能力在未来多年内继续讲述《圣歌》伟大的故事。

“我希望将来的游戏,不管是《龙腾世纪》还是《质量效应》,我们都能继续这种结构的叙事。”

《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。Demo将于2月1日上线。

BioWare暗示《龙腾世纪》《质量效应》新作也将采用《圣歌》这样的叙事结构