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《暴君》新资讯揭秘:魔法体系与AI队友深度解析

《暴君》新资讯揭秘:魔法体系与AI队友深度解析

分类: 手机游戏 来源: 铭游手游网

更新时间: 2025-05-20 22:29:50
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备受瞩目的黑曜石最新力作《暴君》即将与玩家见面,这款充满黑暗与奇幻色彩的RPG巨作,其剧情文本量竟高达60万字,堪比一部厚重的长篇小说,令人叹为观止。

尽管玩家无需逐字阅读这些丰富的对话,但黑曜石团队希望玩家能够多次通关,深入体验游戏世界的复杂故事线。“我们的编剧团队为这款游戏倾注了大量心血,精心设计了多条故事路线与多样化的结局。我们必须预测玩家在游戏中的选择,因此设计了众多不同的对话和结局。”黑曜石制作人Matthew Singh在采访中如此说道。

Matthew Singh进一步表示,“我们打造了一款可以多次通关的游戏,游戏中最简单的玩法也包含了四个主线任务,每个主线任务中又有着丰富的支线任务和变数。例如,根据玩家的对话选择,每个主线任务有八种不同的结局。”

制作人还向我们介绍了游戏的三大特色:

--高度自定义的全新魔法系统

--小型四人团队,可由AI完全控制

--特殊武器执行传奇事迹后,将获得额外能力

在众多RPG游戏中,法师职业往往被忽视,但在《暴君》中,制作团队用独特的方式重新诠释了射咒者。游戏制作人Brian Heins解释道:“在《暴君》中,我们允许玩家通过在世界中寻找魔法印记来创造自己的法术。游戏开始时,玩家拥有火焰、冰霜、闪电等核心印记,然后决定它们发展成什么样的魔法类型,无论是远距离闪电还是冰锥,无论是火焰锥还是火球。”

在魔法创建菜单中,这些法术通过一系列符文连接在一起。玩家可以进一步添加符文印记,以修改法术的伤害方式。Heins解释道,“你可以创建魔法火球,在地面上留下目标血痕,你可以自定义独特的法术效果。”

与《永恒之柱》的6人小队相比,《暴君》缩减为4人小队,Heins表示,“只有4名队友可以更容易跟踪每个队友的行动,了解他们的战斗状态。如果像《永恒之柱》那样采用6人小队,再加上召唤兽、宠物等,团队规模实在太大了。”

《暴君》的队友AI将更加智能,这意味着他们可以进行独立战斗,当玩家补给不足时,他们会保持健康状态。

在RPG游戏中,通常有强力命名的剑,但却从未提及命名的由来。然而,《暴君》却有所不同:一把剑要成为传奇,就必须有所建树。当你找到神器时,角色装备它将获得新能力,如强力debuff或特殊攻击。在武器清单页面上,你可以使用武器创建“计量器”,记录武器的声誉。最著名的武器自然拥有强大能力,你会看到敌人倒下的更快。

关于本作的一件趣事也被曝光,游戏世界的领导者,邪恶世界的领袖,铁拳Kyros领主的真身竟然是一位妹子!这也要看看故事要如何发展了。

在《暴君》中,剧情和其他RPG的开端并不一样,善与恶的大战落下帷幕,但由Kyros领主率领的恶之势力取得了最后的胜利,也就是说,邪恶得到了伸张。而玩家则需要在这样的环境下进行冒险和英雄之旅。

根据黑曜石透露的内容,玩家的决定将会严重地影响后续剧情的发展,游戏中所处的地区和人民都会因玩家的选择而走向不同的命运,因此可以说游戏为玩家提供了非线性的、具有高重玩价值的角色扮演体验。

《暴君》将于年内登陆Windows/Mac/Linux平台,敬请期待。

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