当前位置:首页 > 手机游戏 >

《辐射4》迈向新境界,NVIDIA GameWork特效助力飞跃

《辐射4》迈向新境界,NVIDIA GameWork特效助力飞跃

分类: 手机游戏 来源: 铭游手游网

更新时间: 2025-05-16 12:30:01
  • 游戏简介
  • 最新游戏

辐射4

在游戏界掀起狂潮的《辐射4》(Fallout 4)不仅以其开放世界的魅力征服了玩家,更在幕后悄悄酝酿着一场技术革命。近日,媒体曝光了一则令人振奋的消息:Bethesda工作室与NVIDIA携手,将NVIDIA的GameWorks技术特效融入《辐射4》的PC版,为玩家带来前所未有的视觉盛宴。

备受瞩目的《辐射4》将于12月1日与玩家见面,它无疑是今年最受期待的游戏大作之一。而此次Bethesda与NVIDIA的首次合作,无疑为《辐射4》的PC版增添了更多亮点,对广大PC玩家来说,这是一次不容错过的体验。

据悉,NVIDIA曾将他们的GameWorks特效库应用于《辐射4》,其中包括环境光遮蔽、光影效果等。然而,我们尚不清楚首发时是否会全部搭载这些特效,或许它们将以售后补丁的形式逐渐加入游戏。

- NVIDIA GameWorks:意义非凡

对于GameWorks,部分玩家可能心存疑虑。作为NVIDIA推出的一系列视觉特效和物理特效集合,GameWorks自宣布以来一直备受争议。有人认为,它限制了开发者对游戏的掌控,且仅对NVIDIA自家硬件表现出色。更有甚者担忧,若GameWorks被广泛采用,可能会破坏AMD硬件的性能,打破两大硬件厂商的平衡,甚至对整个游戏产业造成不利影响。

尽管如此,许多知名开发者曾表示GameWorks如同“黑箱”,且使用起来并不方便。然而,随着NVIDIA不断改进和调整,许多技术问题已得到解决。曾经的《刺客信条:大革命》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》都使用了NVIDIA GameWorks,却遭遇了性能问题、图像bug和错误。此次《辐射4》的情况有望得到改善,经过长时间的优化,相信不会出现严重问题。Bethesda曾表示,他们不会偏袒任何一家硬件厂商,因此预计GameWorks特效将作为游戏内可选选项供玩家选择。

- 游戏开发者和NVIDIA倾听玩家声音

尽管曾有许多理智的玩家反对NVIDIA GameWorks,但如今事情正在向好的方向发展。NVIDIA开始逐步授权Gameworks的源代码,而《巫师3:狂猎》制作组CDPR也根据玩家要求,在游戏中设置了多种画面选项,允许玩家灵活调整HairWorks特效的应用强度。

因此,我们期待NVIDIA能够继续为玩家提供更多自由度,同时提供更优化的画面表现。

一周前公布的《辐射4》PC版最低配置需求可能会引起一些玩家的警觉:

系统:Windows 7/8/10 (64-bit OS required)

CPU:英特尔酷睿 i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz 或同等水平

内存:8 GB RAM

硬盘:30 GB 可用空间

显卡:NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB或同等水平

了解硬件的玩家一定会发现,GTX 550 Ti 2GB和AMD Radeon HD 7870 2GB根本就不是同等水平的显卡。HD7870的性能已经几乎可以赶得上GTX 580和GTX660了,而且也远超PS4和Xbox One主机搭载的显卡芯片。那么为什么它会作为最低配置出现呢?

事实上以前我们就见过这种事了,而且很多时候官方公布的最低配置并不能反映实际运行情况。所以一切只能等到游戏发售以后实际运行进行判断了。

《辐射4》将于11月10日登陆PC,PS4和Xobx One。

最新攻略