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2020年VR市场蓬勃发展,头显普及趋势明显

2020年VR市场蓬勃发展,头显普及趋势明显

分类: 手机游戏 来源: 铭游手游网

更新时间: 2025-04-02 01:42:00
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2020年,虚拟现实头戴显示设备的装机量将迎来爆炸式增长,从2015年的区区400万激增至惊人的8100万!这一翻天覆地的变化,得益于手机制造商的促销狂欢以及谷歌Daydream View VR头显等智能手机解决方案的横空出世。

IHS资深总监Ian Fogg大胆预测:“到2016年底,手机VR头显将占据VR装机量的87%。凭借其亲民的价格,手机VR头显将成为VR内容最大的目标市场。庞大的手机VR用户群体,将为VR内容开发者提供广阔的试验场。”

在众多大品牌VR头显中,三星Gear VR的装机量无疑将一骑绝尘,今年预计可达540万。然而,凭借产业支持以及79美元(71欧元)的亲民定价,谷歌Daydream View有望在2019年成为最受欢迎的VR头显设备。

2016年,索尼PlayStation VR的销量将轻松超越Oculus Rift与HTC Vive的总和。然而,由于公司在库存上采取保守策略,索尼在供给上可能面临一定的约束。

IHS游戏分析部门总监Piers Harding-Rolls表示:“PS4到2016年底的目标市场规模可达5300万台。与PC端的VR设备相比,索尼设备的总价更低,且具备VR特许经营权,因此索尼有望在高端VR头显竞争中抢占先机。”

在Oculus、HTC和索尼等高端头显设备的推动下,预计2016年消费者在VR头显上的支出将高达16亿美元。

所有头显设备的平均售价将从2015年的26美元飙升至2016年的近85美元。随着高端头显设备的增加,2017年的平均售价有望突破191美元。

2020年,消费者在VR娱乐上的支出将从2016年的3.1亿美元增至33亿美元。然而,这在世界娱乐支出总额中占比仍不到1%。

Harding-Rolls表示:“在VR平台的高端内容方面仍然有很多工作可做,而真正发挥这一技术的潜能还需要一段时间。”

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