去年,EA副总裁Patrick Soderlund在一次媒体访谈中高调宣称,EA正致力于打造全新的游戏作品,而非重拾旧日经典如《质量效应》。然而,就在众人以为这只是EA的豪言壮语时,最新消息却令人意外——Patrick Soderlund本人竟然暗示了《质量效应》重制版的潜在可能性,这无疑让粉丝们的期待值直线飙升!
在采访中,Soderlund坦诚表示:“如果市场反馈强烈要求推出重制版,我们自然不会坐视不理。尽管我们之前也进行过相关调查,但现在市场的需求信号更加明确。”实际上,类似的情况并非首次发生,动视此前也曾坚决抵制重制版,但最终还是屈服于市场的呼声,连续推出了《使命召唤4》、《使命召唤5》和《使命召唤6》的重制版。
Soderlund还强调,在重制游戏时,“选择合适的品牌、拥有充分的理由、把握合适的时机”至关重要。“我们必须确保,一旦决定重制游戏,就必须做到尽善尽美,让玩家在重温经典的同时,也能享受到画面效果的全面提升。”
早在2014年,BioWare的总经理Aaryn Flynn就曾就是否需要旗下游戏的重制版一事征求过粉丝的意见,然而到了去年,EA方面又公开表示当前重制游戏的问题并不在日程之上。去年年底,EA首席运营官Peter Moore更是直言:EA是一家“只喜欢往前走”的公司,而推出重制版则像是一种江郎才尽的行为。现在Soderlund则坦承当时EA确实在寻求这种可能性,但考虑到有限资源分配的问题,最终还是决定开发新IP。
很难相信,《质量效应》系列快要迎来自己的十周年了,难怪玩家都一致认为这款作品将会得到重制,不过还有诸如《战地2142》,《黑与白》,《命令与征服》这样的经典系列,会不会也有朝一日重现天日呢?