一场惊喜的揭秘在昨日索尼E3展前发布会上上演,卡普空正式揭晓了备受期待的《怪物猎人:世界》。这款游戏最初让玩家误以为只是一部外传作品,或是将进军网游领域。然而,卡普空美国员工阿罗约在推特上展开了一场关于游戏的深度解读,为玩家们拨开了迷雾。
阿罗约明确指出,《怪物猎人:世界》并非“外传”,而是《怪物猎人》系列的正统续作。虽然副标题采用了“世界”而非传统的数字,但这并不意味着游戏有所偏离。他幽默地表示,网络上关于“世界”一词的猜测不过是玩家们对这一词汇的过度解读。
作为九年来首款专为家用主机制作《怪物猎人》游戏,《怪物猎人:世界》更是首次采用了开放世界设计。这款游戏由卡普空日本团队倾力打造。此外,游戏中的“猫”模式并未保留,但阿罗约强调猎人模式将比以往任何一作都要出色。虽然游戏不支持跨平台联机,但玩家依然可以享受单人游戏带来的乐趣。游戏中的各个地区无缝连接,玩家可以自由探索立体而深度的场地。只要充分利用周围环境,玩家就能成长为一名更加强大的猎人。
《怪物猎人:世界》争取在2018年第一季于PS,Xbox One主机平台推出,随后会推出PC版。但日本和亚洲地区为PS4主机独占。此外,PS4版预定收录独占的特别内容。